 |
1 neznáma 0 známych: |
 |
 |
Anketa nebola nastavená
|
 |
|
|
|
|
 |
Poznámka na úvod: rozlišujeme striktně dva pojmy: hráč - tj. ty jako fyzická osoba sedící u počítače a postava - tj. vytvořená identita ve hře, např. kadet II. ročníku Arnold Krupička. Jeden hráč může mít více postav, ale jednu postavu může vlastnit pouze jeden hráč.
Poznámka 2: Pravidla v sekci Škola jsou závazná pro všechny hráče Trekgame. Pravidla v sekci holovycvik jsou závazná pouze pro postavy hrající za Federaci, pro jiná politická uskupení jsou platná jen do té míry, jak stanoví příslušné ambasády.
Pravidla pro výcvik - Škola
Všeobecné podmínky:
Výcvik obecně začíná Školou. Každy hráč, který dosáhl 12b. může požádat o zařazení do Školy. Za tímto účelem je nutno podat přihlášku se všemi požadovanými údaji do fora Žiadost o zaradenie na výcvik - škola nacházejícího se v sekci FLOTILA úplně dole.
Jakmile se uvolní místo, bude hráč zařazen a prodělá výcvik. Co Škola učí? Především uči hráče, nikoli postavy. Učí základní herní mechanizmy (jak se píšou příspěvky, přímá a nepřímá řeč...) a učí/opakuje základní znalosti a orientaci ve světě Startreku.
Trvání:
2-3 týdny (i déle, záleží na schopnostech hráče).
Ukončení:
Formou testu prověřujícího znalosti a formou návrhu své postavy pro vlastní hru (test pochopení herních principů).
Testy jsou jednoduché a pro hráče, který už někdy hrál nejakou RPG hru a ví něco málo o Startreku neni vůbec problém Školu dokončit již po týdnu. ;-)
Je-li vámi navržená postava určena pro hru za frakci Federace, budete automaticky zařazeni na některé z holocenter (výcvikové lodě) a projdete Akademií. Většina z vás bude zařazena jako kadet II. ročníku, nejlepší z vás mohou vyjímečně nastoupit výcvik uz jako kadeti III. ročníku.
|
Pravidla pro výcvik - Holovýcvik (IHV)
Všeobecné podmínky:
Každý hráč, který dokončil Školu si v rámci výstupního testu si vytvořil postavu. Pokud tato postava spadá rasou mezi akceptovatelné pro hru za Federaci, bude automaticky zařazen do seznamu čekatelů na holovýcvik. Tento výcvik musí absolvovat předtím, než se bude moci přihlásit na lodě Hvězdné flotily Federace.
Pro řádné fungování výcviku je potřeba pravidelná docházka alespoň 3x týdně a aktivní zapojování se do řešení problémů. V pravomoci velitelů výcvikových hololodí (instruktorů) je navrhnout vyřazení z výcviku těch kadetů, kteří tuto podmínku nedodržují.
Co dále?
Když ukončíte Školu, musíte čekat. Jakmile na Vás dojde řada, budete vyrozuměni přes Intercom o pověření a o tom, kdy a kde se máte hlásit. Poté už zbývá jen vstoupit do příslušného holocentra a začít hrát.
Pověření:
Po obdržení pověření proveďte následující kroky:
1. Vstupte na můstek lodi v příslušném holocentru a zahlaste se velícímu důstojníkovi nejpozději do 7 dní od doručení pověření. Pokud to nestihnete budete považováni za vyřazené, vaše žádost bude stornována a pokud budete v budoucnu chtít znovu nastoupit do holovýcviku, budete muset podat novou žádost a to písemně na Intercom velitele IHV (kontakty na konci stránky).
2. Ihned po ohlášení na můstku se ohlaste na lodní ošetřovně ke vstupní prohlídce, uveďte popis své postavy, základní údaje a další údaje, které po vás bude požadovat lodní LEK.
3. Kontaktujte lodního poradce (POR), pokud tak sám neučiní dříve, než to stihnete vy a zeptejte se jej, jaké údaje potřebuje pro vytvoření vašeho psychologického profilu (samozřejmě profilu postavy, nikoli hráče), a poté mu tyto údaje dodejte.
4. Nyní jste absolvovali kompletní nástupní proceduru, a pokud již v tuto chvíli nemáte jiné rozkazy, začněte se seznamovat s povinnostmi svého postu.
Trvání a ukončení:
Jedna mise na holocentru by měla trvat asi 3 týdny. Za každou misi, kterou absolvujete a bude vám uznána instruktory (tj. CO a FO příslušné hololodě, případně třetí instruktor na pozici GUE) postoupíte o jeden ročník výše. Jste-li již kadetem IV. ročníku a absolvujete úspěšnou misi, získáte nejnižší důstojnickou hodnost - praporčík a váš výcvik je tímto ukončen. Budete vyřazeni z holocentra a můžete být zařazeni na lodě/stanice Hvězdné flotily Federace.
|
Pravidla pro výcvik - FAQ
OT: Co mám dělat, když mi přišlo pověření v době kdy jsem byl na dovolené/na prázdninách/na Marsu/u praprababičky a nestihl jsem včas nastoupit?
OD: Jsme jen lidé stát se to může. Není nic jednoduššího, než se slušně obrátit na velitele Institutu pro holovýcvik některým z níže uvedených komunikačních kanálu a on se postará o to, aby jste dostali novou příležitost v nejbližším možném případě. Varujte se však zneužívání této vstřícnosti, bude-li toto zneužití prokázáno, bude přísně potrestáno a ve vašem záznamu se objeví důtka!
OT: Co to máte s tím záznamem? Co je to řádně vyplněný záznam?
OD: Záznam je informace o postavě, za kterou tady na TG hráč hraje. Některé údaje se doplňují automaticky, nicméně ve vašem záznamu musí být uvedeny minimálně tyto položky:
- jméno,
- rasa,
- rok narození [1980=2351],
- místo narození.
Nepovinné, nicméne nekterými kapitány přesto požadované (je to jejich právo a pokud chcete na jejich lod, musíte splnit jejich podmínky) jsou obrázek a nějaké to povídání o sobě. A ještě dobrá rada: pozor na vytváření 'zalít a protřepat' hrdinů. Tito instantní hrdinové z prášku, kteří v TRIVIA části hry dosáhli v potu tváře prvních 30 bodů, ale jejich záznam popisuje udatné hrdinské činy hodné supermanů, nepůsobí nejlépe. Všechno má svůj čas a jistě dojde časem i na hrdinské činy, ale nic se
nemá přehánět. Záznam lze vždy upravit, až tyto činy opravdu vykonáte ve hře.
OT: Jak je to s tím rokem narození v záznamu? To jako můj reálný rok narození (hráče), rok narození postavy nebo jak to myslíte?
OD: Není nutné uvést reálný rok narození hráče (přepočtený podle uvedeného pravidla), nicméně je to vhodné, jednoduše proto, že to slouží ostatním hráčum k určité orientaci v tom smyslu, že z věku mohou odvodit, jak se asi k tobě mají chovat. Jistě chápeš, že jinak se bude řekněme velitel lodi chovat k mladíkovi a jinak k šedinami prokvetlému muži byť budou mít stejnou hodnost a jiná budou také jeho očekávání od těchto postav. A to nezminuji takové samozřejmé aspekty jako je "slovní morální kredit" neboť zde přeci mohou hrát a hrají i velmi mladé děti. Jo a pozor na nesmyslné údaje, např. jedinci se stářím 500+ let bývají dost často podezřelí ;-).
OT: Teď jsem zjistil, ze nemůžu do romulanské flotily, protože jsem si kdysi zvolil rasu andorian? Co s tím?
OD: Požádej Velení o změnu tvé rasy poté si případně uprav další odpovídající údaje v záznamu. Další variantou je vytvoření nové (další) postavy, i v tomto případě ale rozhoduje Velení, zda je to možné.
Uvědomte si již při vytváření záznamu své postavy, za kterou politickou sílu chcete hrát. Imperiální romulanská a klingonská flotila přijímá výhradně příslušníky své rasy a věřte, že Federace není o moc tolerantnější. I když možná jako hráč máš rád cardassiany, dominion nebo borg, byl by to malý zázrak, kdyby se někdo z těchto ras dostal do flotily, byť to samozřejme vyloučit nelze a z minulosti takové případy jsou známy.
Do výcviku ve federálním holocentru nebudou přijaty žádné postavy, jejichž rasy jsou ve válce nebo nepřátelském stavu k Federaci. Vybírejte proto rasu, která je nejlépe členem Federace nebo alespoň s Federací udržuje dobré vztahy.
OT: Proč je ten pitomý záznam tak důležitý?
OD: Budu nezdvořilý a odpovím protiotázkou: Jak asi dobrým hráčem na lodi bude ten, kterému nestojí za to ani dopsat pár odpovídajících slov do záznamu?? Je to prostě další z filtrů, které pomáhají určit, zda to hráč myslí s hrou na lodi vážně. Kapacita flotily TG má své hranice a my stojíme o dobré hráče, kteří chtějí dodržovat rámec světa startreku.
Nicméně není to až taková tragédie. Není-li se záznamem něco v pořádku, často se může stát, že hráč bude při doručení pověření Institutem upozorněn na nesrovnalosti v záznamu a pokud je opraví a nebo uspokojivě objasní proč je opravit nemůže (např. mu formulář prostě nechce uložit změny nebo nenahrává obrázek -> technický problém) nic nebrání, aby se do hry zapojil. Ale nespoléhejte na to! Vždy bude mít přednost ten, kdo o svůj záznam pečuje.
Pár vět na závěr:
Zpočátku byl systém zařazování na výcvik značně chaotický, což bylo jedním z důvodů pro zřízení Institutu pro holovýcvik. Byla stanovena jasná pravidla a postupy a za jejich naplňování je odpovědný vedoucí institutu mající za tím účelem uděleny příslušné pravomoci. Následně při provozu tohoto Institutu vyplynula nutnost nejprve učit hráče hrát a poté teprve postavy hráčů zapojit do vlastní hry -> vznikla Škola. I tato nová instituce se musí teprve zaběhnout a doladit a zvláště zpočátku se dá
očekávat, že vše nepůjde tak hladce jak by si všichni přáli. Buďte proto prosím shovívaví a mějte na paměti:
- že jsme všichni jen lidé, kteří prostě občas chybují,
- že slušné jednání vede ke kýženému cíli mnohem jistěji a hlavně rychleji než sprostota, nevychovanost a drzost,
- že kapacita Školy a IHV je omezená a na všechny se prostě hned nedostane,
- že je nutné, aby všichni hráči prošli Školou a všichni kadeti prošli holovýcvikem, ať už jsou to úplní nováčci nebo mají jakékoli zkušenosti odjinud a jsou třeba mnohaletí hráči Dračího doupěte nebo kapitáni vesmírných lodí v jiných herních systémech než je TG, prostě třeba už jen proto, aby se všichni sjednotili a naučili jak to asi tak chodí tady u nás na TG.
Mnoho skvělých herních zážitků Vám přeje za celý Trekgame team,
Arweth
velitel Institutu pro holovýcvik
Akademie Hvězdné flotily
Kontakt (preferován v uvedeném pořadí):
IRC kanály: #IHV nebo eventuálně i #startrek.sk
Intercom na TG
ICQ: 54091839
E-mail: arweth (zavinac) zoznam (tecka) sk
|
|
 |
 |
|
|
 |
 |
© 2000-2010 TrekGame.
Program code/game POtkan, Pavel Detvan, LCARS design tii, graphics/help Molik
|
|